《遗迹:灰烬重生》评测:堪比生化4!手感无敌的魂类射击游戏

大家好,三月马上就要结束了,古诗云“烟花三月下扬州”。春暖花开正是出游时节,希望大家不要辜负美好春光,多出去走走。

当然也可以带上Switch,闲暇之余玩上一把。

今天我们就给大家推荐一款适合多人游玩的新游戏,希望您能喜欢。

《遗迹:灰烬重生》

游戏类型:射击冒险

发售日期:2023/03/21

制作发行:Gunfire/THQ

游戏语言:中文

备受好评的生存射击游戏《遗迹:灰烬重生》移植Switch啦。

这是一款第三人称射击游戏,融入了克苏鲁和魂类游戏风格,拥有阴暗的世界观和碎片化叙事风格,玩起来有一种末世的压迫感觉。

游戏背景设定在被怪物入侵的地球,人类几乎已经被杀戮殆尽。仅剩的一小部分人类运用科技武器对怪物展开的最后的反击。

游戏开始可以进行简单的捏人,可以选择性别、发型、面部、伤疤等个人特色形象,虽然没有魂类那么复杂,还是可以提供一定的代入感。

玩法上主要是远、近战和闪避结合,拥有主副武器和近战武器。职业分为法师、猎人、冒险家三种,分别擅长精神、远距离、近身格斗,配装也是根据职业技能来进行的。

角色可以使用武士刀、战斧等武器进行近战,但最主要、最核心的的还是射击玩法。

游戏中的武器非常之多,从手枪到霰弹枪,从弓箭到狙击枪,都可以在不同关卡发挥威力,当然你也可以形成自己的风格,比如就是喜欢打冷枪或者就是喜欢用霰弹轰。

各种武器和装备都可以在基地进行升级,穿上不同的服装补齐短板,打造最强的战士。

无论哪种风格,你首先要解决的都是潮水一般的小怪,幸好资源还算丰富,否则真的撑不下去。

BOSS是真正让玩家体验到受苦的存在,各种异形怪物不但恶心而且凶猛,死个十次八次的都是家常便饭。需要利用翻滚和射击来战斗,适应BOSS的节奏,充分体现了魂类游戏的精髓。

游戏还加入了ROGUE元素,重新过关的时候,刷新的怪物会在随机地点登场,更具新鲜感,也让背版失去了意义。

多次的重复刷关,获得更强装备,提升自身能力,才可以顺利地通过关卡。

就是这种痛并快乐着的感觉,让游戏获得了大多数玩家的好评,在2019年登陆PC的时候获得了85%以上的好评率,IGN也给出了8分的评价。

开发商曾经制作过《暗黑血统3》,这款游戏实在一般,间接导致了这个系列的消失。

但在这款使用虚幻4引擎的游戏中,枪火发挥出了自己在动作游戏方面的天赋,把射击和刷子以及成长性都融合得恰到好处。

由于地球文明基本已经被摧毁,玩家需要通过传送点到各个地区战斗,并没有其他游戏那样的场景限制,从荒废的城市到阴暗的研究所,以及怪异的血色沼泽,都让人想起经典恐怖游戏中的场景。

大概开发者也是致敬了浣熊市、石村号、病村等让人记忆深刻的场所吧。

移植到Swtich的版本是包含“2923号实验对象”和“克尔苏斯沼泽”两款DLC的版本,为了保证流畅度,在画面上也做出了妥协。

相比PC等平台,NS版人物的建模略微粗糙,场景也有所简化,但在掌机模式下是够用了,基本能稳定30帧,让最核心的战斗和手感得到了保证。

可惜的是游戏并不支持体感射击,但提供了辅助瞄准选项,配合灵敏的摇杆反应,战斗还是足够爽快的。

游戏前期制作的非常不错,手感和沉浸感十足,后期的设计稍有些重复,略嫌才气不足。

更令人意外的是游戏支持本地联机,要知道其他平台可都是联网才可以多人的。

在NS上,如果实在打不过去BOSS,约上三两好友,在工作学习间隙,一起享受一下射击乐趣,也是一种莫大的幸福。

本月《生化危机4RE》成为最大的热门,Switch的玩友不妨玩玩这款《遗迹:灰烬重生》,也许能给你带来惊喜,弥补一下玩不到生化的遗憾。

无责任评分

游戏性:8.5

流畅度:7.5

游戏特色:7.5

综合推荐:8.0

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

您的关注就是对我最大的鼓励。

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